怎样编制一支无尽的拉格朗日舰队
舰队编组的核心在于合理分配指挥值与舰船定位。一支舰队最多可容纳300指挥值的舰船,升级基地后可提升至400。舰船位置分为前排、中排、后排,由蓝图中的定位自动决定,无法手动调整。敌方会优先攻击前排,因此需将防御型舰船置于前排吸收伤害。创建舰队时应为其命名,这不仅便于管理,还能在PVP中通过误导性名称迷惑对手。舰队属性界面可查看火力、舰船构成、移动速度等关键数据,这是编组的基础依据。
舰船按功能可分为多种类型,包括前排能扛能打型、肉盾型、输出型、中后排高攻型等。移动速度是常被忽视的属性,它决定了舰队部署效率,且整体速度由最慢的舰船决定。龟速型舰船如ST59仅250移速,而高速护卫舰可达800以上。建议配置两支功能互补的舰队:主力队侧重正面推进,选择能扛能打的舰船且前排不少于6艘以形成互相掩护;输出队侧重高攻高速,用于侧面包夹。包夹战术能无视敌方前排直接攻击中后排,因此速度比攻击属性更重要。
防空舰应针对敌方航母配置,通常加入输出队;攻城舰可组成高速拆家队骚扰敌方后方设施;维修船在后期作用有限,因治疗量难以跟上战斗损耗,建议替换为输出舰。增援指令可突破指挥值限制,但需注意增援后舰队会转为普通航行。战巡、航母等高人口舰船更适合通过增援加入,避免拖慢主力速度。永恒风暴是理想的增援选择,若无则宁可不增援以免影响机动性。
1-4级基地指挥值有限,应以小型舰船为主,配置少量抗伤舰搭配更多输出舰。野怪伤害较低时,可加入维修船实现无损打怪。随着基地升级,逐步过渡到巡洋舰、战巡等大型舰船的综合编队。采矿时可混编721运输舰提升效率,工程舰与高速侦查舰配合能优化远距离建造。注意避免维修中的舰船拖累行动,必要时可直接退役受损舰船重新生产。
观察敌方舰船攻击序列,针对性配置克制舰种;特殊区域如小行星带仅允许特定舰型进入。舰队管理界面可快速维修或重组,作战意图不同时需重新评估火力、防空、攻城等数据。记住没有万能配置,只有根据战场变化灵活应变才能掌握主动权。


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